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小米手机二代gpu号称达到xbox360水平

佚名 2024-05-17 人已围观

简介小米手机二代gpu号称达到xbox360水平好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“小米手机二代gpu号称达到xbox360水平”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一

小米手机二代gpu号称达到xbox360水平

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“小米手机二代gpu号称达到xbox360水平”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.买二手xbox360好不.

2.小米的标语:为发烧而生 什么意思

3.请问一下pc和ps3,xbox360运行游戏时原理有什么区别?

4.xbox360和ps3哪个好

小米手机二代gpu号称达到xbox360水平

买二手xbox360好不.

       凡事要辩证着看,二手的最大好处就是便宜,这是显而易见的,那么反过来就要看缺点了。双90的360在发热量和功耗上都不是闹着玩的,臭名昭著的三红就是以双90的多见。后来随着三红问题暴露得越来越严重,微软改进了制造工艺,推出了单65的360,即CPU采用65nm制程,而GPU仍然采用90nm,三红的主犯GPU仍然没有进化,所以三红仍然存在于单65上,只不过相对要比双90改善得多。所以,二手360不是不可买,而是要买得知根知底,比如挚友的360,了解其背景的就可以买。三红就算是得以修,但想达到修复的水平还是不够的,说不定哪天修完的三红机又再次犯病,到你手里以后再修理又是一笔开销,而且这笔开销是个无底洞。所以,除了知根知底的360,其它的二手360还是远离为妙。

小米的标语:为发烧而生 什么意思

       不是的,游戏机当然不是比自己的质量大就一定性能强的。

       很多机子在初期推出了初版以后,改进型都是减小重量质量的。

       大小:NDS--NDSI 重量: PSP1000--PSP2000 厚薄PS2---- PS2薄型 等等 。

       XBOX360和PS3的性能没有多大差距。

       而且各自有各自的优势。XBOX360属于3核心处理器,而PS3的CELL处理器属于1核外加7个单独的单核协助处理器协同处理。

       而XBOX360 GPU带宽也比PS3要高,处理画面能力速度。不过PS3的CELL处理器有3个协处理器是专门协助处理图形。所以 就本世代而言, XBOX360和PS3的差距并没有上时代性能较低的PS2和NGC/XBOX360那样的图形处理差距。

       至于画面无法比较,XBOX360的说XBOX360独占游戏画面、PS3的说PS3独占画面好。其实根本无法直观比较。 不过第三方游戏XBOX360游戏比PS3第三方画面强。

       讲完了,希望能帮助楼主。

请问一下pc和ps3,xbox360运行游戏时原理有什么区别?

       小米在国内被称为“国产手机”,大家一提到小米自然就会想到“为发烧而生”,相信大家都在好奇,为什么是为发烧而生呢?“为发烧而生”,这个口号,其实并不是为小米设计的,而是针对 MIUI 的。MIUI 的宣传口号就说自己是发烧友必刷的 ROM。为什么呢?

       在 MIUI 诞生的年代,普通人确实是难以接触到它的,因为为了给一款机器刷上 MIUI ,需要太多的折腾。如果你并不是对改善手机的使用体验有极高要求并且又需要尽可能控制成本,你可能难以接受为了刷 MIUI 做那么多的折腾:这大致包括进 bootloader,刷原厂系统,想办法 ROOT,然后安装定制的 recovery,然后安装 某个定制系统,用这个定制系统来刷 MIUI。这种步骤对普通用户来说太过麻烦跟折腾了,所以它只可能针对发烧友,因为发烧友通常愿意折腾。

       至于为什么小米手机沿袭了为发烧而生的口号,我不是太清楚,不过从现在来看,其实小米手机大致可以担当得起这个称号。

       首先,小米的硬件在关键环节并不含糊,例如对 android 来说,影响流畅度体验的第一瓶颈是 RAM ,小米2代配备了 2G 的 RAM ,这在当今的机器中也算上等水平(其实小米每一代配的 RAM 都不会太低,包括小米一代的时候配 1G RAM 在当时也算高的了)。其次是处理器,小米的 CPU 跟 GPU 在同时代机型中不算顶级也至少算得是中等偏上的水平。在这些发烧友可以理解的细节中,小米是做到位的。所以发烧友们可以接受小米并不出众的外表:例如小米一代的外表看起来真的是很丑,二代三代好点,但在我看来也没有好太多,没有改变其丑陋的本质,不过,其实很多发烧友愿意为了效果而牺牲外表的。

       然后,小米的MIUI在很多细节上都比同行其他厂商做得更到位。个人觉得 MIUI 唯一可吐槽的仍然只是那个界面,但除了界面本身丑陋以外,系统其他的细节都还算不错,虽然并非完美,但它是目前所有不完美的手机中相对来说缺点最少的一个。

       而以上很多特性,不是发烧友根本不会在意,不是懂行的人根本不会明白 MIUI 的价值,所以小米号称为发烧而生,或许有些道理。

       手机数据对于我们每个人也是非常重要的,万一出现了误删的情况我们可使用到"手机数据恢复软件"来将其误删的文件找回。

xbox360和ps3哪个好

       唉,以前说1080P插值也就算了,现今竟说720P插值了。呵,比较可笑啊。在720P浮动像素块时是根本用不上插值的,插值是在像素与屏幕解析度相差很大的情况下才会使用的。再说谁说PS3 360没原生1080p了?大家是如何测得的?有专业的信号测试器?还是只是看看网页听别人说的。现今看主机内存的确非常小。导致主机有许多的限制,比如硬件上带宽的传送能力,游戏中AI的运算等等。不过仅仅看内存表明不了一切。PS3 360的线程运算与PC是不同的。硬件上的限制还是有很多的,厂商不得不大量的优化,从代码以及材质的不同编写设计来进最大可能的在画质以及渲染度上来保持高水准。当然主机的画质与PC特效全开肯定有差距的,可不仅仅是分辨率这么简单。(当然大多数玩家是不会发觉的)比如全体积光影,可视面积等等。其实说实话,与高端PC的画质差距并不大(这是事实不用争议)至于楼上说许多厂商说主机性能差?除了crytek以及ID的卡马克我想没几个吧?

       至于两大主机的机能,在那摆着呢,中低端?有些过了吧

       PC的运用率低?呵,这又不是手机,其它系统软件的确会占用电脑的处理性能(不过非常非常的小)可以完全无视了,后台数十个进程是指?处理运算?那主机不也是如此吗。

       至于主机的CPU还算可以,不过游戏画质主要靠得还是GPU

       总而言之就是厂商优化的问题了,不要忘了当今主流依然是主机,PC在强也得让路(除非盗版解决)还有一点就是如果这游戏在主机上推出,你永远不用担心跑不动它。

       LZ这是个经典问题

       这个问题要从几个部分考虑

       1 由于很多大作都是全平台发售所以您只要考虑独占的即可

       微软 光环系列 战争机器系列 极限竞速系列 忍龙系列 (PS3的西格玛可以无视) 细胞分裂系列 心灵杀手(恐怖剧情游戏 非常强大)神鬼寓言系列 质量效应系列 蓝龙 失落的奥德赛 信赖铃音 薄暮传说(现在已经不是独占了) 求生之路 暗影恐惧 九十九夜系列 死或生系列 地铁2033 非凡战士 班卓熊系列 除暴战警系列

       所有KINECT体感游戏 主要是这些

       SONY 战神系列(神作不解释) GT赛车系列 杀戮地带系列 神秘海域系列(画面强的掉渣) 潜龙谍影系列(神作不解释) 抵抗系列 小小大星球系列(很有乐趣的游戏) 创意族赛车 海豹突击队系列 战国BASARA系列 白骑士物语系列 声名狼藉系列 瑞奇与叮当系列 烈焰战车

       如龙系列(这个很好玩) 机车风暴系列 工作室系列 所有MOVE体感游戏 主要是这些

       LZ可以看自己的偏好来决定

       2 其实只要玩正版的 游戏本身有了网战的扩充 可玩性都大大增强

       您提到PSN的问题 最近PSN是一度被逼迫停运 比较悲剧 首先PSN是免费的 但是网络质量服务水平跟XBOX LIVE是有明显差距的 相反的XBOXLIVE虽然各方面都更加优秀 但是收费

       您自行考量

       3 功能上PS3肯定是占优势的 有了蓝光播放功能 没事看看高清** 这是360没法比的

       4 价格和质量 目前SLIM出了之后 PS3的质量相对于360已经没有什么优势了 都是挺耐用的

       价格方面 带硬盘的360在2200左右 PS3在2300 都差不多

       5 体感游戏方面 360的KINECT被誉为火星科技 确实挺牛X的 比PS3的棒棒有意思多了

       主要还是独占游戏 其他的各有所长

       祝您游戏愉快

       好了,今天关于“小米手机二代gpu号称达到xbox360水平”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“小米手机二代gpu号称达到xbox360水平”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。